<body><script type="text/javascript"> function setAttributeOnload(object, attribute, val) { if(window.addEventListener) { window.addEventListener('load', function(){ object[attribute] = val; }, false); } else { window.attachEvent('onload', function(){ object[attribute] = val; }); } } </script> <iframe src="http://www.blogger.com/navbar.g?targetBlogID=8206773&amp;blogName=Toybear%E7%9A%84%E4%B8%8D%E6%8B%89%E6%A0%BC&amp;publishMode=PUBLISH_MODE_BLOGSPOT&amp;navbarType=BLUE&amp;layoutType=CLASSIC&amp;searchRoot=http://toybear123.blogspot.com/search&amp;blogLocale=en_US&amp;v=1&amp;homepageUrl=http://toybear123.blogspot.com/&amp;vt=-2151493746185800278" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" frameborder="0" height="30px" width="100%" id="navbar-iframe" allowtransparency="true" title="Blogger Navigation and Search"></iframe> <div></div>

每天都弄一點..........

實在很佩服那種部落格文章內容很豐富的人,生活中信手拈來都是題材.
像我每次有空擋的時候一大堆靈感,結果等真正坐在電腦前面的時候全部
跑光光,然後就用一片空白的腦袋和有限的時間擠出現在各位看到的東西
...........嗚嗚!

所以只好兩三天的量收集起來弄成一篇,不過這樣做發現一些有時效性的
新聞,等真正出現在部落格上面的時候都已經變成過去式了............

最近在玩的片子

Devil May Cry 3

Capcom製作,PS2上相當有名的動作遊戲系列第三彈,也已經決定要在
PS3上發四代.

其實是在某天窮極無聊的時候才想到有這片遊戲.沒玩過前作的我,
一開始就傻傻的挑戰三代的Normal,後來才知道因為二代過於簡單
被玩家詬病,三代就設計成難度最高的一代............

經過第一個頭目死神的洗禮之後,我發現這片遊戲不是想休閒的時候
拿出來按按鈕過關的無腦遊戲,看來還是需要花點時間去研究的.

隨著越深入研究,越發現我沒玩動作遊戲的空窗期原來這麼大!幾乎
每個頭目都是猛接關、問人、查網頁才過關(汗!)

不過仔細看畫面的表現,Capcom的美術還真不是蓋的!隨著對PS2
遊戲製作的經驗累積,模型面數的分配上的進步,這片PS2發售之後
5年所出的遊戲,真的不可同日而語.

總之,目前以龜速攻略中........應該能持續到最後吧,我想....

補上一點最近看到的新聞.............

做壞的AIR劇場版出DVD了.............唉唉唉.................
阿媽爽連結

電影板開頭30分鐘免費看,這裡

Z鋼劇場版~星之繼承者
5/28上映,從日本部落格的反應好像不錯啊,看來第一部只作到
老骨頭們(夏亞,小林,阿姆羅)登場,從地球回宇宙那邊.........

第二部戀人們的消息也出來了,預定10月上映

傑利特的馬子沒有在海報裡面,好慘啊啊啊啊!
而且背後那個賽可鋼彈有點福相........
« Home | Next »
| Next »
| Next »
| Next »
| Next »
| Next »
| Next »
| Next »
| Next »
| Next »

8:28 PM

DMC2真的是最簡單的一代喔,我只覺得玩了一陣子後頭會暈,也還沒破(^_^!)    



» Post a Comment