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TGS2006

Sunday, September 24, 2006
e
不知不覺距離上次的TGS都已經一年了啊.....(嘆
這次沒辦法去看,不過還是可以從網路上得知新作情報,說說目前
為止的心得.

PS3
DMC4
畫面的水準跟系列作一樣,以PS3初期的表現已經不差.這次動作
更加細膩,卡普空果然擅長處理"砍人的感覺"揮劍的動作因為停頓
跟硬直更有力道.特效也很華麗.
(最近在玩的神手也是,讓我感覺Capcom的Lowpoly角色做的真的
不錯)

MGS4
根據網站公佈的1080P圖片來看貼圖精細度有下降.雖然說動起來
看不出來,不過跟Vista等級的FPS一比畫面略遜一籌.(可能考慮到
流暢度利用減色來製作貼圖,結果在材質效果上大打折扣)
變色龍裝看來能增加遊戲性.

宣傳影片最後還是一樣開了一個小玩笑.(大塚明夫配史內克真的
讓他人氣上升啊)

白騎士物語
有名的Level-5作品,可惜他的半卡通調性並沒有特別喜歡
比較吸引我注意的反而是他的音樂.

一開始地圖畫面的走動似乎讓我聯想到FF11的龍佛森林,利用PS3
製作的次世代MMOG大概就是這種感覺吧.
(為了怕大家不明白我在說什麼,特地截了幾張圖作對比,點小圖有大圖 )




最後主角變身有像假面騎士,巨大化的白騎士反而像槍X劍的機器人啊....

Xbox360
失落敖得薩片
頭動畫讓我眼睛一亮,做的相當棒.角色設定請到有名的井上雄彥,但是
他的人作成3D我覺得很醜,其他人以外的設定倒是有點風格.

令人訝異的是那和動畫相差無幾的即時Cut-in 戰鬥,
畫面感覺上超越360的水準.

信賴鈴音
一樣是3D仿2D,在用色跟畫面感覺上我比較喜歡這款.目前看到的村莊
部分很棒.角色做的超可愛,而且過場的表情動作很逼真.
重點是女主角請到目前的人氣聲優平野綾更是萌上加萌.宣傳短片
一開始女主角就爆了,不知道到時候故事怎麼安排....

藍龍
有超時空之鑰的感覺.雖然一樣是鳥山明的人設,Lowpoly的DQ8看起來
沒問題,但是像藍龍作成比較多的面數就會感覺有點呆版.
在360硬體的加持之下,表現的都很不錯.

DOX2
目前只看到宣傳動畫,只能說在色氣度上比前代更是增加許多.真實
遊戲畫面我想應該進步不多....